Posts

Program Penilaian Siswa Menggunakan Java Netbeans

Image
Haiii...... Kembali lg disini, kali ini saya akan membagikan source code tentang program sederhana penilaian siswa dengan menggunakan java Netbeans.



Design dari panel, text field, label, button. untuk menyamakan dengan coding yang dibuat, maka perlu dilakukan perubahan Text dan Variable komponen, dengan cara klik kanan komponen komponen kemudian pilih Edit Text (Untuk mengubah Text) dan Change Variable Name untuk mengganti variable komponen pallete. dapat dilihat pada panel inspector :



1. Disini kita menggunakan tambahan import.


2. Script button Hitung. Untuk memasukan script nya dengan klik kanan pada button tambah lalu pilih Event > Action > actionPerformed.



3. Script button Bersihkan. Untuk memasukan script nya dengan klik kanan pada button tambah lalu pilih Event > Action > actionPerformed.


4. Script button Keluar. Untuk memasukan script nya dengan klik kanan pada button tambah lalu pilih Event > Action > actionPerformed.

5. Script untuk filter key typed. Klik kanan la…

Membuat aplikasi pesanan makanan sederhana dengan Java Netbeans

Image
Haiii semua..... Kali ini saya akan membagikan source code aplikasi pesanan makanan.Disini kita memberi script pada check box nya supaya terdetek jika di klik.



Design dari check box, text field, label, button. untuk menyamakan dengan coding yang dibuat, maka perlu dilakukan perubahan Text dan Variable komponen, dengan cara klik kanan komponen komponen kemudian pilih Edit Text (Untuk mengubah Text) dan Change Variable Name untuk mengganti variable komponen pallete. dapat dilihat pada panel inspector :
1. Script pada Check Box Soto.


2. Script pada Check Box Rawon.


3. Script pada Check Box Bakso.


4. Script pada Check Box Gudeg.

5. Script pada Button Hitung.



6. Script pada Button Hapus.

Membuat Aplikasi Converter Suhu dengan Java Netbeans

Image
Kali ini saya akan membagikan cara atau script dalam membuat aplikasi converter suhu dari Celcius ke Fahrenheit. Silahkan di nikmati :3


Membuat Program GUI Kalkulator Sederhana di Netbeans dengan Filter Key Typed

Image
Program kalkulator sederhana dengan filter key typed menggunakan NetBeans. Pada program Kalkulator tersebut hanya bisa dimasukan angka saja, tidak bisa huruf atau simbol dengan menggunakan Filter Key Typed.



Design dari panel, text field, label, button. untuk menyamakan dengan coding yang dibuat, maka perlu dilakukan perubahan Text dan Variable komponen, dengan cara klik kanan komponen komponen kemudian pilih Edit Text (Untuk mengubah Text) dan Change Variable Name untuk mengganti variable komponen pallete. dapat dilihat pada panel inspector :




1.  Tambah kan import dibawah package. Import KeyEvent untuk filter key typed yang kita        gunakan dalam program kalkulator ini.

2.  Script penjumlahan nya, Untuk memasukan script nya dengan klik kanan pada button tambah lalu pilih Event > Action > actionPerformed.

3.  Script Kurang.

4. Script Kali.


5. Script Bagi.

6. Script Hapus.


7. Script Keluar.


8. Script Filter Key Typed di taruh di text field dengan cara events > key > KeyTyped.

Array dalam Java

Image
Array adalah serangkaian/sekumpulan obyek yang memiliki tipe data yang sama. Misal array of integer adalah array yang hanya terdiri dari suatu rangkaian integer. Array digunakan untuk menyimpan nilai pada sebuah variable. Banyaknya nilai itu di atur pada arraynya. Contoh kasusnya; misalkan program Anda membutuhkan 1000 variabel berbeda, maka daripada Anda susah-susah mencari nama untuk tiap variabel Anda dapat memakai array.


Pengulangan For dalam Java

Image
Dalam pemrograman ada dua jenis perulangan, yaitu perulangan yang sudah diketahui dengan pasti jumlah perulangannya dan yang tidak diketahui jumlah perulangannya.Yang dimaksud dengan perulangan yang sudah diketahui jumlah perulangannya adalah pembuat program sudah mengetahui dengan pasti berapa kali statement dalam blok perulangan yang harus dikerjakan. Sedangkan perulangan yang

While dan Do-While pada Java

Image
WhileCara penulisan perulangan dalam struktur logika WHILE mirip dengan stuktur logika IF, yakni kondisi perulangan akan diperiksa di awal. Jika kondisi bernilai TRUE, maka perulangan akan terus dilakukan sampai dengan nilai kondisi bernilai FALSE.